KirraLuan:[探秘之约]Steam秋季游戏节之Demo简谈:Superliminal——不一样的脑洞之旅

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宣传片,开发者操控一台电脑把地板砸开了一个大坑。这是怎么做到的?没看懂?……另外游戏还有一个小细节隐藏其中——进入酒店走廊后分散各处的开关。……目前Demo并没有给予这些机关任何操作反馈,因此这些机关的用处是个谜:让我们期待完整版会有什么新游戏机制吧

带枪的猎物(Prey with Gun)

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并一步步挖掘出他复仇的目的和当年的真相操控一名间谍 和不同的人物合作,利用他们各自所长帮助你完成你们的计划消灭目标 通过收集场景的小物件来完成暗杀并迷惑警方的侦察方向……,逃脱追捕方向键操控人物 回车进行确认 PgDn 使用帮助解开谜题 破解游戏中的各种机关从而接触事件的真相体验剧情

莉赛特的处方药~记忆之书和摇曳的天秤~(Resette's Prescription ~Book of memory, Swaying scale~)

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memory, Swaying scale~),是一款引导少女莉赛特进入人内心世界,获取道具,解谜、解开机关而前进的……和少女莉赛特、伙伴盖德一起,在患了所谓的“睡眠症”的少年阿希尔的精神世界冒险,并把他救出来!

奇巫妙森(Wytchwood)

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“作为活跃于丛林的神秘老女巫,玩家对陌生乡村展开探索,收集神奇的原料,修炼神秘的魔法,对反复无常的人类和生物进行判断……此外,游戏还要求玩家运用个人智慧和计谋解决谜题(puzzle),预计会有与机关的互动场面

无限重启(War Beasts)

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可攻击空中与地面单位大炮,激光炮与加农炮是中程防御单位,加农炮对付重甲单位很有效火箭炮是远程防御单位……,如果要提前发现隐形单位,你就需要配置探测隐形单位的声纳此外还有电磁特种作战单位,比如瘫痪目标的震爆器轰炸机可以进行密集的地毯式轰炸运输机可以空投各类作战武器……,而不是建造防御单位你需要搭配地面单位和空中单位,重甲单位和机动性单位,远程火力输出和近程肉盾然后布置它们的阵型官方群

PETER JUEE:个人独立游戏《隐秘任务》开发完成

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这款游戏是我在学习完谌嘉老师的课后,做的第一款TPS游戏。虚幻引擎也非常适合做TPS类游戏

拳无虚发(Punch-Out!!)

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是任天堂经理竹田玄洋和伙伴和田创作的拳击电子游戏系列

九霄大陆

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从未到过大城市的你孤身一人来到陌生的环境打拼,搬砖、洗车、送外卖……在辛勤忙碌的工作中安身立命。……努力工作、勤劳致富从初期的体力劳动到经过培训才可胜任的技术工种,从拾荒到摆摊,你需要通过游戏系统,亲身操作并体验搬砖……充满烟火气息的娱乐与生活在广场和大妈们跳舞、在街角陪大爷下棋、在网吧激情四溢、在书店里忘记自我,除了忙碌的工作之外

NelaSystem:填充内容——玩法大幅度提升(警报等级,拖动尸体,装备多武器)

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-警报等级:上一篇日志提到整个大地图每个城市是有警报等级的。……接下来要丰富的内容是场景机关和解谜协作部分。寻找几个简单却能带来最多变化的机制

文又歌:8月3日更新(修复重大BUG、强迫症患者的福音、平衡性调整)

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5号自爆单位的速度和伤害半径,略微降低了它的生命值与伤害,希望提升5号单位对后排单位的威胁提升了1号单位的攻击速度……,现在小型近战单位在面对大型单位时会更容易对其形成包围多语言为卡牌的“超级部署”标签增加了英文翻译BUG……修复修复了单位升级后不会得到属性提升的BUG(BUG为8月2日更新导致)修复了部分单位在计算时分数不正确的

版本:Early Access


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